- Как сделать эффективное охлаждение для видеокарты пк?
- Различные типы решений для охлаждения видеокарт
- Пассивное охлаждение
- Активное охлаждение
- Водяное/жидкостное охлаждение
- Гибридное охлаждение
- Водяной блок охлаждения
- Заключение
- Какую видеокарту стоит выбрать: с пассивным или активным охлаждением?
- Быстро и тихо: Видеокарты с пассивным охлаждением. Применение вне игр
Как сделать эффективное охлаждение для видеокарты пк?
Охлаждение — важный фактор, который следует учитывать при покупке новой видеокарты. Это связано с тем, что для видеокарт доступны разные типы кулеров, и у каждого из них есть свои плюсы и минусы. Графические карты выполняют много тяжелой работы по обработке графики, и при этом она может сильно нагреваться.
Поэтому для охлаждения, видеокарты оснащены кулерами, которые отводят тепло от графического процессора. Они могут быть от очень простых до очень сложных по конструкции в зависимости от размера карты и вычислительной мощности карты, которой она обладает. Помимо графического процессора, есть и другие важные компоненты, которые сильно нагреваются и также нуждаются в охлаждении. Эти компоненты включают VRAM или видеопамять и модуль VRM или регулятора напряжения.
Видеопамять и VRM также могут быть очень полезны, особенно в видеокартах среднего и высокого класса, и их также необходимо охладить, иначе ваша карта может выйти из строя, зависнуть в середине, и вам, возможно, придется перезагрузить компьютер. В этом посте я расскажу вам о различных типах кулеров для видеокарт, а также перечислю их преимущества и недостатки.
Различные типы решений для охлаждения видеокарт
Вот различные типы охлаждающих решений или технологий, используемых для поддержания температуры видеокарты на безопасном уровне.
Пассивное охлаждение
Пассивное охлаждение — это самый простой и основной тип охлаждения, используемый в видеокартах. При таком охлаждении только радиатор используется для охлаждения графического процессора и других компонентов, включая видеопамять и VRM. Это называется пассивным охлаждением, поскольку в процессе охлаждения нет активных компонентов. Его еще называют безвентиляторным охлаждением, и он работает совершенно бесшумно.
Пассивное охлаждение обычно используется для низкопрофильных бюджетных видеокарт и карт начального уровня, потому что графический процессор этих видеокарт не очень мощный и не выделяет столько тепла. Вы также можете увидеть некоторые устройств среднего уровня с пассивным охлаждением, имеющие более крупные радиаторы и медные тепловые трубки. Но их очень мало и среди геймеров они не пользуются популярностью. В основном они используются при создании бесшумных ПК или HTPC, где шум вызывает небольшое беспокойство.
Основным недостатком пассивного охлаждения является то, что оно имеет ограниченную производительность, и с его помощью очень сложно охлаждать высокопроизводительные и более быстрые видеокарты. Кроме того, никогда не думайте о разгоне видеокарты с пассивным охлаждением, потому что вы можете в конечном итоге поджарить ее или навсегда повредить.
- Полностью бесшумная работа
- Не требует обслуживания
- Ограниченная эффективность охлаждения
- Не рекомендуется для просмотра
- Может быть громоздким в некоторых картах
Активное охлаждение
Это наиболее широко используемое решение для охлаждения, используемое для большинства видеокарт. При активном охлаждении для охлаждения видеокарты используется вентилятор с радиатором, и эта комбинация известна как HSF или вентилятор радиатора. Этот тип охлаждения используется на многих картах, начиная от бюджетных, средних и высокопроизводительных. Количество вентиляторов на видеокартах зависит от производителя и самой карты.
Некоторые видеокарты поставляются с одним вентилятором, некоторые — с двумя вентиляторами, а некоторые — с тройными вентиляторами. В целом, чем больше вентиляторов, тем лучше общее охлаждение и возможность разгона. Скорость или число оборотов вентилятора автоматически контролируется видеокартой.
Если устройство находится в режиме ожидания или имеет более низкую температуру, скорость вращения вентилятора будет ниже, а во время тяжелой работы или игр скорость вращения вентилятора повышается до максимального значения, что обеспечивает максимальную производительность. Вы также можете контролировать скорость вращения вентилятора вручную, используя хорошее программное обеспечение для разгона. Кроме того, с помощью этих инструментов вы можете настроить другие параметры видеокарты.
Основным недостатком активного охлаждения является то, что иногда оно может быть очень шумным, когда вентиляторы вращаются на более высоких оборотах. Возможно, это не проблема для геймеров, но для тех, кто хочет собрать бесшумный ПК — не подойдет.
- Лучшее охлаждение
- Подходит для разгона
- Может быть шумно
- Может потребоваться обслуживание
- Вероятность отказа вентилятора
Водяное/жидкостное охлаждение
Это лучший способ охлаждения графического процессора. При водяном охлаждении GPU видеокарты охлаждается блоком водяного охлаждения, который состоит из радиатора и вентилятора. В этом типе охлаждения вода или жидкость циркулирует по поверхности графического процессора с помощью труб и радиатора, а горячая жидкость, протекающая по трубам, охлаждается вентилятором радиатора. Этот процесс повторяется, и он поддерживает температуру карты намного ниже по сравнению с решениями с активным и пассивным охлаждением.
Остальные компоненты, такие как VRAM и VRM, охлаждаются радиаторами пассивно. Водяное охлаждение стоит дорого и время от времени требует технического обслуживания. Жидкость или воду необходимо доливать или менять через регулярные промежутки времени для их правильного функционирования и обеспечения наилучшей производительности. Водяное охлаждение может быть опасным, потому что если каким-то образом жидкость начнет протекать, это может вызвать повреждение других компонентов ПК.
- Очень хорошее охлаждение
- Подходит для разгона
- Относительно тихий в работе
- На современных видеокартах вы не найдете только устройство водяного охлаждения, потому что оно сопровождается радиатором и вентилятором (HSF) для охлаждения памяти и VRM. Это называется гибридным охлаждением.
Гибридное охлаждение
Гибридное охлаждение — это форма водяного охлаждения, при которой графический процессор охлаждается водяным/жидкостным охладителем, а другие компоненты, такие как видеопамять и VRM, активно охлаждаются с помощью радиатора и блока вентилятора. Этот тип охлаждения очень эффективен и действительно может снизить температуру вашей видеокарты до 20-30 градусов Цельсия или даже больше.
Это, несомненно, лучшее решение для охлаждения вашего графического процессора и других компонентов. Это также отлично подходит для пользователей, которые серьезно занимаются разгоном и любят довести свои видеокарты до более высоких частот.
Гибридное охлаждение = водяное охлаждение (GPU) + HSF (для VRAM и VRM)
Гибридное охлаждение очень дорогое и обычно используется в высокопроизводительных видеокартах, но вы также можете приобрести комплект гибридного охлаждения на вторичном рынке для своей эталонной видеокарты.
- Лучшая производительность охлаждения
- Лучшее для разгона
- Относительно бесшумная работа
- Требуется обслуживание
- Нужно больше места в корпусе ПК
- Риск утечки жидкости
- Дорого
Водяной блок охлаждения
Это разновидность водяного охлаждения, при которой видеокарта поставляется с настраиваемым водяным блоком, имеющим медную опорную пластину, расположенную по всей печатной плате видеокарты. В этом типе водяного охлаждения все основные компоненты, такие как графический процессор, видеопамять и VRM, охлаждаются водой. Специальная жидкость/вода течет через блок воды и удаляет тепло из медной плите основания. Это лучший тип охлаждения, который можно использовать для охлаждения видеокарты, и он лучше, чем гибридное охлаждение. Можно сказать, что это чисто водяное охлаждение для всех основных компонентов видеокарты. Кроме того, оно намного тише по сравнению с вентиляторным охлаждением.
Этот тип охлаждения поставляется без радиатора, и вы можете подключить любой стандартный радиатор по вашему выбору к охлаждающему устройству с водяным блоком. Охлаждение водяным блоком встречается только на высокопроизводительных видеокартах, таких как GTX 1080. EVGA и Gigabyte — два производителя, которые используют водяное охлаждение в видеокарте GTX 1080.
EVGA называет это Hydro Copper, а Gigabyte — водяным блоком WATERFORCE . MSI также предлагает решение для водяного охлаждения под названием SEA HAWK EK. Для видеокарт Water Block необходимо отдельно установить водяной контур и радиатор для них (Water Cooling Kit).
Итак, водяное охлаждение = водяное охлаждение (GPU + VRAM + VRM)
- Превосходное охлаждение
- VRAM и VRM также имеют водяное охлаждение
- Тише
- Дорого
- Довольно сложный
- Требуется водяная петля
- Нуждается в ремонте
водяное охлаждение и гибридное охлаждение также являются активным решением для охлаждения, так как в нем задействованы вентилятор и радиатор, работающие от электричества.
Заключение
Здесь я перечислил все типы кулеров для видеокарт с их плюсами и минусами. У каждого кулера есть свои достоинства, недостатки и особенности применения. Если у вас есть какие-либо вопросы относительно них, вы можете спросить меня, оставив комментарий ниже.
Источник
Какую видеокарту стоит выбрать: с пассивным или активным охлаждением?
Решение данного вопроса напрямую зависит от того, какие нагрузки вы собираетесь возлагать на вашу видеокарту. Если вы заядлый геймер, то видеокарта должна быть наиболее мощной, чтобы без проблем справляться с современными игровыми проектами. Если же игры для вас – это дело десятое, а очень важен максимально низкий уровень шума, то видеокарта с одним радиатором на видеочипе – очень хороший вариант.
Но и тут есть «подводные камни».
Все дело в том, что именно большой радиатор и производительный вентилятор – самая главная гарантия надежности и долговечности видеокарты, ведь наиболее частой причиной выхода видеокарт из строя является как раз банальный перегрев.
Если вы выбираете игровую видеокарту, то стоит забыть о бесшумном компьютере. Все дело в том, что, как правило, видеопроцессоры на картах с пассивным охлаждением работают на заниженных частотах, Кроме того, довольно часто производители используют для них чипы, которые не прошли тесты в обычных рабочих условиях. Потому мощность и надежность видеокарт с пассивным охлаждением невелики, так как они работают в предельных температурных режимах, что совсем не добавляет им долговечности.
Если экономить и не заморачиваться на производительности, можно обратить внимание на низкопрофильные видеокарты с компактными вентиляторами и широкими радиаторами. Они, как правило, производительнее «пассивных», но маленькие вентиляторы на них работают обычно на высоких оборотах, поэтому издают довольно неприятных зудящий звук.
По этой же причине такие вентиляторы более активно «сосут» пыль и быстрее изнашиваются, а значит – выходят из строя, причем довольно часто заменить вентилятор на радиаторе видеокарты бывает довольно затруднительно.
Еще один вид видеокарт – оверклокерские, то есть заранее разогнанные на производстве модели. В их названии часто присутствует обозначение «OverClock», «OC» или просто «O». Такие видеокарты изначально работают на частотах, сильно завышенных по сравнению с номинальными. Само собой, это дает весьма приличный прирост производительности, но при этом довольно часто чувствительно сокращает срок работы самой видеокарты.
Такие карты можно сравнить с двигателем гоночного суперболида. Гоняет быстро, но изнашивается через пару-тройку заездов.
Таким образом, самым оптимальным может быть либо вариант с современным чипом, большим радиатором и широким вентилятором, если вы хотите играть в современные игры.
Или, если тишина вам объективно принципиальна, с пассивным охлаждением, но без реальных надежд на приличную производительность.
Источник
Быстро и тихо: Видеокарты с пассивным охлаждением. Применение вне игр
Производители современных видеокарт постепенно смещают акцент в сторону неграфических вычислений на GPU. По всей видимости, им надоело ограничивать сферу применения для своих мощных сверхсложных устройств лишь узкой сферой игр. Именно поэтому появились NVIDIA CUDA и ATI Stream. Выходит в свет все больше приложений, использующих данные технологии и получающих в результате большой прирост производительности.
Если вы не увлекаетесь современными играми, то до появления вышеназванных технологий мощная видеокарта была практически бесполезна, и вполне можно было обойтись встроенной в чипсет графикой. Но ситуация потихоньку меняется, о чем более подробно расскажу ниже.
Для меня еще одной преградой в использовании современных видеокарт является неприемлемый уровень издаваемого ими шума. Если необходимо полное отсутствие шума, то любая система охлаждения, в которой есть вентилятор, окажется неподходящей. Даже если большую часть времени она не будет издавать громких звуков, все равно под большой нагрузкой вы начнете ее слышать, иначе зачем вообще там вентилятор.
Поэтому я попытался найти варианты с полностью пассивным охлаждением. К сожалению, топовые модели в список не попадают – похоже, охладить их обычным радиатором невозможно. Но все же удалось найти неплохие варианты. Итак, по порядку.
Gigabyte GeForce 9800 GT.
Применяется фирменная система охлаждения Silent-Cell, разработанная еще для GT 9600. Как обычно – тепловые трубки и много-много меди. Но и процессор далеко не холодный, поэтому считаю, что это достойный результат. На Ф-Центре есть подробный обзор.
Также на чипе 9800 GT пассивную карту выпустила BFG.
Здесь радиатор значительно меньше, чем у Gigabyte и расположен необычно – на тыльной стороне печатной платы, что позволяет устанавливать другую периферию в соседние слоты. А раз им удалось обойтись столь малым радиатором, то можно надеяться, что вскоре выйдут и более мощные пассивные видеокарты.
На процессорах ATI тоже есть несколько довольно мощных вариантов.
Это, во-первых, Gigabyte Radeon HD 4770 с таким же массивным радиатором.
Процессор здесь послабее, поэтому охлаждение совсем простенькое.
И, как оказалось, уже более полугода назад все та же Gigabyte выпустила пассивный Radeon HD 4850.
Это уже очень мощная карта, самая мощная из тех, что мне встречались с пассивным охлаждением. Пожалуй, сейчас это один из лучших вариантов для бесшумной системы.
Не стоит, правда, забывать, что в требованиях ко многим пассивным видеокартам пишут обязательное наличие внутрикорпусного вентилятора. Но здесь подобрать бесшумную модель куда легче – вот, например, недавний отличный обзор.
И напоследок о ближайшем будущем. GPU, изготовленные по 40-нанометровому техпроцессу, будут, по всей видимости, не такими горячими. Достаточно взглянуть на фото GeForce G210:
Думаю, что сделать пассивный вариант будет здесь гораздо проще.
Теперь, собственно, о технологиях – для чего мы городили огород с дорогой мощной видеокартой.
Уж не знаю, в чем причина, но NVIDIA CUDA продвигается с гораздо большей помпой, чем ATI Stream. Я пока не видел хороших статей о приложениях, умеющих использовать технологию ATI. Возможно, причина в ее большей сложности для разработчика, либо в меньшей эффективности. Я пока не успел досконально разобраться. Поэтому приведенные ниже статьи в основном рассказывают о результатах, полученных для CUDA. Не претендую на полный обзор, просто привожу несколько разрозненных ссылок.
Вот здесь можно посмотреть результаты тестов Cyberlink Power Director при кодировании видео различного разрешения со включенной поддержкой ускорения на GPU и без нее. Кодирование в Full HD удалось ускорить в 2 раза, меньшие разрешения ускоряются не так хорошо. А здесь тесты еще одного продукта Cyberlink — MediaShow.
На THG также есть небольшой отчет о тестировании нескольких программ для массового рынка – это тоже в основном кодировщики и конвертеры.
Далее показалась интересной утилита для улучшения качества видео – vReveal. Вы можете пропустить видео через множество фильтров и получить на выходе картинку заметно более высокого качества. При этом с использованием аппаратного ускорения программа работает значительно быстрее. Там приведен ролик, на котором виден эффект от включения и выключения ускорения. Правда, есть ограничение по размеру кадра — HD пока не поддерживает.
Ну и напоследок немного пафосная заметка без деталей о пятикратном ускорении кодирования видео в Nero Move It при использовании NVIDIA CUDA.
Довольно много интересных деталей про CUDA можно найти в интервью с Энди Кином из NVIDIA. Например про поддержку C++.
В общем, технологии от обоих производителей GPU довольно интересные и однозначно заслуживают внимания. Понятное дело, что сами производители изо всех сил стараются продвигать их в массы – это ведь очень большой рынок.
Активное движение в данной области не могла не заметить Intel, увидев здесь прямую угрозу рынку мощных CPU. И, по всей видимости, компания готовит достойный ответ. По крайней мере, у меня сложилось такое впечатление после заметки о платформе Larrabee, основанной на старой доброй архитектуре x86. Статья довольно расплывчатая, и детали пока неясны. Может быть, Intel тоже еще не имеет окончательного плана, либо просто не желает раскрывать все детали раньше времени.
Однако, в отличие от Larrabee, эффект от использования ускорения на GPU можно проверить уже сейчас, просто купив хорошую видеокарту. По крайней мере, для тех, кто занимается обработкой видео высокого разрешения, это поможет сильно ускорить работу. Сейчас, правда, поддержка ограничена очень малым числом программ, да и результаты пока не очень впечатляют. Однако, через некоторое время технологии устоятся, и тогда уже скорее отсутствие аппаратного ускорения будет исключением.
Источник