Amp видеокарта что значит

Amp видеокарта что значит

Видеокарта обычно представляет собой дополнительную плату, которая вставляется в слот материнской платы вашего ПК. Самые дешёвые графические решения, от которых требуется только 2D или работа под Windows, часто интегрированы в чипсет материнской платы. Современные видеокарты могут похвастаться впечатляющим списком возможностей и спецификаций, которые год от года всё увеличиваются.

В чем отличие технологии CrossFire от SLI в плане возможности соединения двух разных карт?

Технология SLI позволяет использовать вычислительный потенциал двух видеокарт только в том случае, если они полностью одинаковые. CrossFire в этом свете выгодно отличается от технологии компании NVIDIA: в паре можно использовать видеокарты разных модификаций, главное, чтобы они были из одной серии.
Маркировка Nvidia

Компания Nvidia решила в новом году изменить маркировку видеокарт. Прежде всего будет изменена маркировка видеокарт девятой серии — новые видеокарты будут обозначаться как G1хх. Серия G1хх будет закреплена за бюджетными и среднеклассовыми видеокартами и картами среднего класса. Nvidia G130 придет на замену видеокартам 9600 GSO и 8800 GS, которые уже сняты с производства, а видеокарты Nvidia G100 и G120 будут выпущены взамен производящимся в настоящее время моделям 9400 GT и 9500 GT соответственно. Кроме того, Nvidia планирует выпустить в этом году новые видеокарты верхней ценовой категории, которые будут маркироваться как GTX2xx.

Читайте также:  Что значит предоставление услуг хостинга

Урезанные варианты на базе графического чипа NVIDIA — LE или ХТ; такие системы имеют уменьшенную тактовую частоту видеопроцессора. Сокращение ТС (Turbo Cache) у NVIDIA обозначает еще более медленное решение, которое использует оперативную память компьютера.
Что означает буква G в названии видеокарт NVIDIA ?

Буква G в названии видеокарт NVIDIA означает, что карта относится к низшему ценовому сегменту, GT — к среднему, GTX — к высшему.
Маркировка ATI

В обозначениях модели видеоплаты следует обращать внимание на буквенные сокращения в конце: урезанные варианты на базе графического чипа ATI обозначаются буквами СЕ или XL; такие системы имеют уменьшенную тактовую частоту видеопроцессора. Сокращение НМ (Hyper Memory) у ATI обозначает еще более медленное решение, которое использует оперативную память компьютера.

Маркировка видеоплат MSI.

Графические платы Microstar имеют маркировку вида NX8800GTX-72D768E-HD-OC.

Первые два символа NX или RX указывают на разработчика графического процессора (NVIDIA или ATI). Далее идет информация о модели GPU — 8800GTX или 2900XT. После тире — описание видеовходов/выходов, объема памяти, системы охлаждения и внешней шины. M — интерфейс HDMI, T — ТВ-выход, V — видеовход (VIVO), D — один выход DVI, 2D — два выхода DVI, цифры — объем видеопамяти, E — интерфейс PCI Express (если буквы нет, то плата имеет интерфейс AGP), H — система пассивного охлаждения радиаторного типа, Z — система пассивного охлаждения радиаторного типа с применением тепловых трубок, HD — поддержка HDCP. Символы OC в конце означают, что плата имеет повыешенные частоты по сравнению с рекомендованными разработчиком процессора.

Маркировка видеоплат ASUS.

Графические платы ASUS имеют маркировку типа EAH2900XT/HTVDI/512M. Первый символ означает тип интерфейса: E — PCI Express, при AGP буква отсутствует. Далее указан тип графического интерфейса, например, H2900XT или 8600GT. После первого «/» следует информация о входах/выходах видеоплаты: T — аналоговый ТВ-выход, D — DVI-выход без HDCP 1.1, V — аналоговый видеовход, H — аналоговый HDTV-выход, R — 3D-очки, I — HDMI, P — DVI-выход с поддержкой HDCP 1.1. После второго «/» указана информация о видеопамяти (512М — 512 Мбайт)

Маркировка видеоплат Gigabyte.

Графические платы Gigabyte имеют маркировку вида GV-NX88X768H-RH. Первые буквы GV указывают на производителя (Gigabyte). Следующая буква указывает на разработчика графического процессора: N — NVIDIA, R — ATI. Буква X указывает, что плата обладает интерфейсом PCI Express. Следующие несколько символов содержат информацию о названии графического процессора видеоплаты. Например, 88X означает, что плата выполнена на базе GPU GeForce 8800 GTX, 85T — GeForce 8500GT, 155 — Radeon X1550, 29T — Radeon HD 2900XT. После названия графического процессора может следовать информация об использовании технологий TurboCache и HyperMemory — TC или HM. Следующие две-три цифры — информация об объеме видеопамяти (в нашем случае 768). Далее идет информация о видеовходах и видеовыходах: D — DVI-выход, V — видеовход и ТВ-выход (VIVO), H — поддержка HDCP.

Маркировка видеоплат Leadtek.

Платы компании Leadtek имеют маркировку вида WinFast PX8800 GTX TDH. WinFast означает принадлежность к линейке устройств Leadtek. PX — интерфейс PCI Express, A — интерфейс AGP. Иногда перед символами PX можно встретить слово Duo, означающее наличие двух графических процессоров на одной плате. Далее следует название графического процессора: 8800 GTX — GeForce 8800 GTX. Далее идет информация о входах/выходах. Символ T — ТВ-выход, D — DVI-выход, H — поддержка HDTV, myVIVO — наличие видеовхода. Также может содержаться информация об объеме и типе памяти. Слово Extreme в конце названия обозначает, что плата работает на повышенных частотах.

Источник

Видеокарты серии AMP! от Zotac на базе Nvidia Geforce GTX 260/280

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E, Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E

СОДЕРЖАНИЕ

Многие читатели задают вопрос: а что такое AMP! в качестве суффикса разогнанных видеокарт от Zotac? Обычно используются суффиксы, которые дают понять о разгоне («Турбо»,«СуперТурбо»,«Оверклокед»,«Вытянуто до жирафа» и т.п.), однако что такое AMP — трудно понять.

При разговоре с представителями компании выяснилось, что есть некое выражение Agressive Marketing Pus… Сразу переведем стрелки на Роберта Висловского из Zotac (это он сказал). мы все же более склонны думать, что эти буквы — первые три из слова Amplifier (усилитель).

Жил-был большой друг PC — компания PC Partner, которая еще издавна подружилась с почившей ныне ATI, и были те узы весьма крепки, поскольку, как водится традиционно в китайском бизнесе, опорой всему семейные связи. Затем один президент ушел в отставку, другой скончался… И начали «корабли» постепенно отплывать друг от друга, к тому же, начиная с 2005 года, у ATI стали появляться проблемы по продуктовой линейке, и Nvidia явно получила преимущество.

Когда-то давно PC Partner выпускал референс-карты для ATI, которые шли, как якобы произведенные самой ATI. Затем китайскому гиганту надоело быть в тени, и он спонсировал образование дочерней структуры Sapphire, и таким образом, в свет вышли видеокарты с этой маркой, выпущенные все тем же PC Partner. Но, несмотря на дочерний статус, Sapphire — это самостоятельная организация, по сути, использующая только производственные мощности гиганта. А тому уже хочется попробовать не только продукты ATI, но и Nvidia, поскольку за последние годы калифорнийская компания сильно прибавила в популярности своих изделий, но Sapphire ориентирован по-прежнему только на ATI (AMD).

И в жизнь простых обывателей-читателей-покупателей видеокарт ворвалась торговая марка Zotac. Это все тот же PC Partner, создавший данную марку, и теперь это не самостоятельная фирма, как Sapphire, а марка полностью принадлежит гиганту индустрии.

Мы уже неоднократно изучали продукты под этой маркой, сегодня через наши руки прошли еще две видеокарты, помеченные AMP, поэтому предлагаем их вашему вниманию.

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 280 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 700/1400 MHz (номинал — 600/1300 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1150 (2300) MHz (номинал — 1100 (2200) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 512bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 240
  • Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E
  • GPU: Geforce GTX 260 (GT200)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 650/1400 MHz (номинал — 575/1240 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1050 (2100) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 448bit
  • Число вершинных процессоров:
  • Число пиксельных процессоров:
  • Число универсальных процессоров: 192
  • Число текстурных процессоров: 64 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 24
  • Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E
Карта имеет 896 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 14 микросхемах (по 7 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E
Карта имеет 1024 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 16 микросхемах (по 8 на каждой стороне PCB)

Микросхемы памяти Hynix (GDDR3). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1200 (2400) МГц.

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 260 896MB PCI-E
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 280 1024MB PCI-E
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 260 896MB PCI-E
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E Reference Nvidia Geforce GTX 280 1024MB PCI-E

Даже не требуется особых комментариев насчет дизайна, поскольку обе карты — это все те же эталонные платы, о которых мы уже рассказывали в материалах (GTX260, GTX280)

Напомним, что GTX 260 это тот же GTX 280, на котором не распаяно две микросхемы памяти, от чего шина урезалась с 512 до 448 бит, а также объем памяти упал с 1024 до 896 мегабайт, и вместо 8-пинового разъема питания установлен привычный 6-пиновый (всего их два). Однако PCB несет в себе 512-битную шину обмена с памятью. Это заставляет размещать на текстолите 16 микросхем памяти (но распаяно 14!), поэтому потребовался дизайн с двухсторонним монтажом микросхем (по восемь штук на каждой стороне). Поэтому длина карты оказалось большой, да и PCB весьма дорогая.

О системе охлаждения мы также уже писали.

Напоминаем еще раз важный момент: длина ускорителя — 270 мм, как у 8800 GTX/Ultra, поэтому в корпусе должно быть достаточно места для установки такой конструкции. А также обратим внимание на ширину кожуха, которая неизменна вдоль всей длины, а, следовательно, на материнской плате за PCI-E x16 разъемом не должно быть портов и высоких конденсаторов, и на ширину 30 мм (то есть не только за самим слотом PCI-E, но за соседним с ним не должно быть их высоких частей на системной плате).

Видеокарты этой серии оснащены гнездом для подключения звукового потока с аудио-карты для передачи его затем на HDMI (с помощью переходника DVI-to-HDMI), то есть сама видеокарта не оснащена аудио-кодеком, но осуществляет прием сигнала от внешней звуковой карты. Поэтому, если кому-то эта функция важна, следите за тем, чтобы в комплекте поставки видеокарты был аудио-шнурок для этих целей.

Также напомним, что питание ускорителя осуществляется с помощью ДВУХ разъемов, у GTX 260 оба 6-пиновые, а у GTX 280 8 и 6 пин (поэтому обязательно смотрите соответствующий переходник в комплекте поставки).

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть.

Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма, загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E

СО еще раз доказала свою высокую эффективность, и даже после серии тяжелых тестов в течение часа — температура на ядре не превысила критических отметок, при этом кулер оставался тихим в обоих случаях.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвитель внешнего питания и аудио-шнурок для соединения со звуковой картой (для передачи звука по HDMI). Далее мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E
Полноценный комплект, плюс бонус в виде современной игры Grid. Имеется также разветвитель внешнего питания на 8-пин.
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E
Аналогичный комплект с бонусом, а разветвители питания стандартные.

Бокс в супер-обложке с вертикальным дизайном, внутри все разложено по отсекам, карта находится в углублении из полипеноуретана, поэтому сохранность при транспортировке гарантирована.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системная плата Zotac 790i Ultra, а чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
    • оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30″).
  • драйверы ATI версии CATALYST 8.5; Nvidia версии 177.34.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

    Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

3DMark Vantage 1.00 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется два уровня RESCUE и HARBOR).

Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.

Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

3DMark06 1.10 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

Производительность видеокарт

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, а в конце тестов подведем итоги.

Источник

Оцените статью
Zotac Geforce GTX 280 AMP! 1024MB PCI-E
Zotac Geforce GTX 260 AMP! 896MB PCI-E